做不被定义的猛攻。
每次我觉得《三角洲行动》脑洞大开的跨界联动已经足够惊喜的时候,它总能再次颠覆我的想象。
继游戏上线时的吴彦祖、春节档的倪大红和刘涛之后,今年的新一轮“猛攻节”活动,居然找上了姜文。
“翻译翻译,什么叫猛攻!”目前这部由姜文主演的宣传片在B站取得了超过572万次播放量的数据,评论区和B站弹幕早就被姜文最著名的电影《让子弹飞》里的台词复读刷屏。
作为一款日活突破5000万大关的游戏,重要IP节日的代言人选择,如何能打动这么大体量的用户,是一道难题。但《三角洲行动》这次的答卷——姜文,不仅给了所有人惊喜,或许也会在许多年后,成为被人反复提及与回味的范例。
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复盘来说,在这部宣传正片发布之前,官方就上传了预告片,复刻了《让子弹飞》中最出圈的名场面。虽然姜文的家伙事儿换成了现代狙击枪,但演出分镜和当年一模一样。
整部片子饱含姜文作品的“意识流”韵味,全是细节,有很多初看发现不了、没想明白的地方,二刷、三刷才能品到滋味。
一刷时,我的注意力集中在姜文的追问“什么是猛攻!”(感叹号是由姜文用两把左轮枪打出来的弹孔组成的)。这也是全片的线索,玩家们将跟随姜文的视角,将三角洲里玩家可能碰到的场景都碰个遍。
开场干员“威龙”举着满改枪大杀四方,这是玩家心目中比较熟悉的、传统意义上的猛攻。
但姜文却不以为然,紧接着向“威龙”和玩家们展示了一系列他认为的猛攻场景:
“深蓝”在“全面战场”穿上防暴套装举盾正面硬刚,痛击敌人,守护队友,很猛;
“吓哭了”
“蜂医”眼疾手快投出烟雾弹,在枪林弹雨之下抱着“大红”战利品美美撤离,也很猛;
↑真把这些东西带出来的人没那么伤心
这里也是对电影中“武举人提头”一幕的致敬
还有把安全箱塞满的“麦小鼠”,敢用弱小的“野牛”冲锋枪跳拉强大的“六套”全装大佬;手持巡飞弹堵桥的乌鲁鲁,反过来被“银翼”+“牧羊人”的新兴“老贝榨”(老被炸)组合用无人机轰上了天。
以上均为《三角洲行动》里每时每刻都在发生的场景,按姜文的说法,也都是“猛攻”。
“老实人就活该被巡飞弹/无人机指着吗”
二刷、三刷时,我会在这些让玩家们感到亲切的场景里,搜寻藏有社区梗的彩蛋。就比如路边的招牌、街道名,大多含有对经典地图点位、特定人物,或者是对社区本身的直接致敬:“赛伊德面馆”“钻石皇后酒店”“游客中心”“鼠鼠日用品”……
还有“嘉豪酒家”,属实豪到我了
但三刷时我才留意到楼上“花来专业足疗”的字样。“花来”是解释起来比较复杂的社区黑话,涉及游戏中的“夺舍流”,也就是起垃圾装以小博大,“一秒变异”夺取全装的玩法。
什么叫细节。这就是细节。
这种对联动细节的注重几乎贯穿游戏内外:从宣传片里藏着的摩斯电码彩蛋(导向枪械皮肤的最终奖励);
这款皮肤也是对《让子弹飞》名场面的致敬
到打开游戏发现一系列对姜文作品的致敬向台词和任务文本,甚至是期间限定的“大红”战利品,都是给勇于探索的玩家们带来的惊喜。
就是这个味儿
但就像前面说到的:所有人都能感到欢乐的日子才叫节日,这片子也不是只有玩梗的玩家们才能看出乐子。
宣传片里也少不了对《让子弹飞》经典台词的复刻,比如“我来三角洲只办三件事:翻译,翻译,还是翻译!”“来者不善”“咱们才是来者”,以及下面这句最重要的话:
即便你不是三角洲玩家,也能从这“老片新演”之中感受到几分时代的变迁,生出几分感慨。
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当年的《让子弹飞》,既包含着中国现代电影工业那种商业化的成熟度,又仍保留着属于姜文的那份野性和生猛——这可能是这部片子最独一无二的地方,才让它如此经得起咀嚼,以至于连姜文本人都难说完美复现。
这种在“规整”和“破格”之间走钢丝的刺激,也恰恰是如今的三角洲营销给人的感觉。
历经吴彦祖、倪大红、刘涛、姜文四次跨界联动,能感受到三角洲请代言人联动的营销链路越来越成熟,为了给玩家们每次都带来惊喜,期间要考虑的东西也越来越多。
《三角洲行动》首次代言人联动决定请吴彦祖,显然是相中了他的气质。吴彦祖作为玩家们的“猛攻”代言人,他的帅气形象符合大众玩家的普遍审美。
游戏上线前夕,官方就开放了定制“彦祖”ID活动。后来到了第一届“猛攻节”,游戏又推出了干员“威龙”的吴彦祖联名皮肤。至今我依然能见到ID里含有“彦祖”,或者装备“彦祖”皮肤的玩家,不排除有人当初只是冲着彦祖来,但如今的他们都是游戏核心玩家的组成部分。
允许玩家们在游戏中扮演“彦祖”,不但表达了对玩家们的尊重,满足了相应的代入感,也悄然建立起玩家群体基础的自我认同。
这种认同也可以是双向的
随着三角洲玩家社区的文化积淀逐渐形成,官方在代言人的选择上,开始注重与社区的双向互动。官方会使用官方身份下场,但是从玩家角度出发去玩梗,以梗作为联系社区的纽带,在引发社区讨论的同时,巩固玩家的认同感。
好比两次春节请来的艺人,倪大红出场是为了送“大红”,而刘涛是游戏中“六套”(最高等级武器护甲)的谐音梗。
这两位艺人富有亲和力和国民认知度,突出了节日拜年应有的喜庆。他们愿意在镜头前以诙谐幽默的形式去诠释游戏梗,这又拉近了官方、代言人和玩家社区的距离。
两次新春联动收获好评如潮
请姜文,则是上述两种操作思路的融合:既要符合气质,又要有梗可玩。
姜文的名作《让子弹飞》贴合《三角洲行动》这部射击游戏的内核,以及“猛攻节”的文化内涵。姜文的个人气质放到《三角洲行动》中也毫不违和,他在《让子弹飞》中饰演的麻匪首领“张麻子”,是中国影史上最令人难忘的影视形象之一,智勇双全、霸气外露,极具领袖气质与战场威慑力。
这样的“战场老大哥形象”,无比符合三角洲玩家们对自身、对猛攻的想象。仅是这种想象,就足以带来巨大的情绪价值。
对应“烽火地带”的搜打撤玩法,玩家们大可以幻想自己如电影中的马匪那般“劫富济贫”。假如是在“全面战场”,特别是拥有小队指挥设计的、高战斗烈度的“胜者为王”模式,玩家们更是巴不得化身“张麻子”担任指挥官,一喊“枪在手,跟我走”,就能镇住场子,号召一群嗷嗷叫的干员猛攻敌人据点。
同时,姜文的影片总是有许多令人津津乐道的细节,《让子弹飞》更是中文互联网的一种精神符号,其台词和情节的适配性极强,能完美融入三角洲的游戏场景。看看评论区的台词接龙现场就知道了,基本实现了“在评论区里看电影”;台词的主谓宾还都经过了符合三角洲语境的改编。
从代言人的选择中感受到尊重的玩家们,也乐于为心仪的代言人制作新的梗图、二创,实现梗的产出循环,进而带动社区的长久活跃。
要我说AI还是太好用了
实际上,在联动姜文的消息刚曝出时,社区的想象力就已经不再止步于最经典的《让子弹飞》。有玩家发现,三角洲的“夺舍”玩法跟姜文存在超高的契合度,皆因姜文刚好演过另一部老电影叫《寻枪》,片中的主角是个枪不离身的警察,却不小心把枪搞丢了——
如果是放在游戏场景里,怎么会不小心丢枪呢?那多半是被人“夺舍”了,所以才要在被队友复活后艰难“寻枪”。
对于被“夺舍”的玩家而言,那确是“黑暗恐惧的深渊”
这些热梗其实也是对官方“猛攻节”联动的一种正向回应——毕竟是姜文自己说的,“夺舍”也应该是一种“猛攻”嘛。
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的确,请明星代言是游戏行业里最常用的破圈手段,甚至可以说在很长一段时间里被“用烂了”。究其原因,很多厂商请代言人也只是为了从明星的知名度和品牌价值上“吸血”。
但不难发现,三角洲的做法在很大程度上是用自家的内容,去强化代言人一些尚未被完全发掘的正面特质——比如在这次合作之前,大家都知道姜文霸气、生猛,但很少有人会把他跟游戏里“猛攻”这个概念直接挂钩。而这次一经点破,所有人的反应都是:还真就是他最合适。
捅破这一层窗户纸之后,他们又能毫不犹豫地撕掉这一层标签,在片子里说出:
“猛攻的定义不重要,猛攻不被定义才最重要。猛攻,就是猛攻。”
这标签是为姜文撕的,也是为三角洲的玩家们撕的——伴随这款游戏一路走来的玩家,都知道背后的潜台词是指什么。
按过去的、狭义的角度思考,只有全装清图的打法算得上“猛攻”。宣传片里展示的大部分玩法,好比“跑刀”“偷包”“鼠鼠”“夺舍”之流,都应该是“猛攻”的反义词。
但换种思路去想,深谙这些流派的玩家个个都有自己的看家本领:眼疾手快,擅长隐匿行动,熟悉地图点位,惯用游击战术……你很难去说这些玩家在对局关键时刻的决策和应对,不够“猛”、不够精彩。他们也只是在用自己的玩法思路,诠释自己心目中的“猛攻”而已。
无论采用哪种流派,只要玩家们能在《三角洲行动》中找到那份纯粹且真挚的快乐,那就完成了属于自己的“猛攻”。
人人皆可“猛攻”
拒绝狭隘的定义和偏见,用积极的面貌展现《三角洲行动》的每一种玩家流派,并且将这些流派都归类为“猛攻”,丰富“猛攻节”的文化内涵——
借足以服众的姜文之口,三角洲官方为这次猛攻节的“概念升级”铺平了道路。
即便已坐拥5000万日活,但三角洲的玩家群体理应还会日益发展壮大,而且变得愈发多元,会对游戏产生不同的玩法取向和内容需求,需要开发和宣发团队在长线运营的工作流程中考虑得更加周全。
请姜文代言的实质,是三角洲官方作为现象级游戏,向多元玩家群体的一次明确表态:积极支持游戏梗文化、响应玩家反馈,同时愿意兼顾轻中重度群体需求,包容多样化的“猛攻”玩法流派,服务多元社区生态……
在我看来,这种趋于成熟的、可持续性的运营思路,才是三角洲这次“猛攻节”给玩家们带来的最大惊喜。